5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

Public ulaşım belirleyicisi ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında bilgi muamelei ve işbirliği konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve koskocamanletilebilir olmasını sağlamlar.

Bu özellik, sakat kullanıcılar bağırsakin ekran şarkıcı yazılı sınavmlar veya vesair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP kellelığı altında görev kayran bütün dersleri ciğerermiş uslu bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

O saat object dershaneından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o derece çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı karınin de üstteki koda bir satırlık kıytırık bir muamele ekleyelim.

Ana fonksiyonda yararlanmaı hafif olsa da okuma ve çit fonksiyonunda epey bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Lakin temelı durumlarda bu fonksiyonları yönetmek zorunda kalabilirsiniz.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# yararlanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon alegori Tag’lara aracısız erişim yapsalar henüz elleme olur.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data muamelei ve işbirliği dokumalabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını sağlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değkonutirmemizi katkısızlar.

Karada revan vesait dershaneında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf bir üst kategorisinin dershaneından kalıt tuzakır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu mimariya OOP Türki ifadesi ile NYP C# Object Kullanımı deriz.

Kullanıcıların güzel gün ve saat bileğerlerini girmelerini getirmek muhtevain kusur kontrolleri ve geçmiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Maslahat burada iki sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen yekten bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ yoklamaüne T eskiden birden bir küme(n adet) talep ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan hak bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu konstrüksiyonız class denli kompleks meselelemler bâtınin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa aha bu merkez durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page